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在报告中指出,大约83%的新推出手游在三年内会失败,而其中43%在开发过程中甚至被取消。据SuperScale的数据,大约76%的新手游在首年内获得了较高收入,但只有4%能在次年再次达到这一水平。报告还表明,虽然超过一半的游戏仍在运营,但只有38%会不定期更新游戏内容,不到50%的游戏会每月固定发布更新,仅有5%的游戏会在7年后仍持续更新。下一篇:PG用户快检查! 旗舰 Pixel 8 惊传有「屏幕凸点」问题影响电子游戏体验 下一篇 【方向键 ( → )下一篇】
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